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illustrations motion supports
mai 10, 2019

Ginger

Ginger est un jeu mobile que nous avons conçu lors de mon année en Bachelor Design Intéractif à l’école des Gobelins avec 3 autres étudiants, sur le thème de la beauté numérique. Conception, élaboration de scenarii, création des décors et design de personnages, animations… Ce projet a été l’occasion d’exercer nos compétences dans tous ces domaines, une expérience très enrichissante.

  • Design

    Conception, direction artistique, illustration, animation

  • Outils:

    Illustrator, After Effects, Photoshop

Les décors

Tous les décors ont été réalisés sur Adobe Illustrator, chacun représentant un chapitre du jeu.

Affiche

L'affiche a été entièrement réalisée sur Photoshop grâce à différentes techniques de digital painting.